Автор: Ольга Миловская
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max. Описаны оригиналь-ные приемы моделирования с использо-ванием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с по-мощью полигонов, лоскутов, встроен-ного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания мате-риалов любой сложности; принципы постановки света, включая качествен-ную визуализацию с помощью фото-метрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity и плагина VRay; правила…