Автор: Горнаков С.Г.
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey и NVIDIA FX Composer , позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Дня программистов графики.